Viggle AI 비디오 생성기의 기능 살펴보기
당신의 캐릭터를 이미 완성된 움직임 속에 넣어보세요. Viggle AI 비디오 생성기는 기존 영상에서 움직임을 전송하므로, 애니메이션 작업 대신 캐릭터에만 집중할 수 있습니다.

몇 초 만에 어떤 캐릭터든 움직이게 하세요. 선명한 사진 한 장과 움직임 클립을 업로드하면, Viggle AI가 자연스러운 동작으로 캐릭터를 교체해줍니다. 애니메이션 기술은 필요 없습니다.
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당신의 캐릭터를 이미 완성된 움직임 속에 넣어보세요. Viggle AI 비디오 생성기는 기존 영상에서 움직임을 전송하므로, 애니메이션 작업 대신 캐릭터에만 집중할 수 있습니다.

Mix 기능은 당신의 캐릭터를 기존 동작 비디오에 넣고, 원래 연기자의 움직임을 따라갑니다. 모든 동작을 처음부터 생성하는 대신, Viggle은 참조 모션, 타이밍, 신체 움직임을 업로드한 캐릭터에 전송합니다. V4는 더 빠르거나 복잡한 움직임 중에도 원본의 표정과 입술 타이밍을 유지할 수 있습니다.
Motion Control은 참조 클립의 움직임을 정지된 캐릭터에 적용하면서 캐릭터의 원래 모습과 타이밍을 보존합니다. 더 완전한 장면 교체를 위해, Multi-Track은 원본 배경, 카메라 움직임, 캐릭터 동작을 변경하지 않은 채 선택된 연기자만 교체합니다. Viggle에 따르면 Multi-Track은 최대 1분 길이의 장면을 처리할 수 있습니다.
Viggle은 JST 3D 세계 모델을 사용하여 캐릭터가 장면을 통해 어떻게 움직이는지 더 잘 이해합니다. Foot Lock은 발이 미끄러지지 않고 고정되도록 돕고, Smooth Motion은 움직임을 더 안정적으로 보이게 합니다. Character Refine은 하나의 이미지에서 5개의 추가 참조 뷰를 생성하여, 캐릭터가 다양한 포즈에서 더 일관된 외모와 체형을 유지하도록 도와줍니다.
Multi-Track은 같은 장면에 있는 여러 연기자를 식별하고 각 사람을 따로 처리하지 않고도 교체할 수 있습니다. Viggle에 따르면 편집기는 최대 7개의 캐릭터나 객체를 애니메이션할 수 있으며, V4 워크플로우는 최대 1분 길이의 추적된 장면을 지원합니다. 이를 통해 그룹 댄스, 대화 장면, 다인원 스케치를 단일 워크플로우에서 더 쉽게 재구성할 수 있습니다.
타임라인을 건드리지 않고도 단 한 장의 이미지를 설득력 있는 움직임으로 바꾸세요. Viggle AI 비디오 생성기의 매력은 더 빠른 모션 전송, 더 안정적인 결과, 그리고 더 적은 수작업으로 요약됩니다.
아이디어를 테스트하기 전에 캐릭터를 만들거나 3D 파이프라인을 구성하거나 스튜디오 촬영을 준비할 필요가 없습니다. Viggle을 사용하면 단 한 장의 헤드샷조차도 개선된 전신 디테일과 모션 안정성을 갖춘 애니메이션용 완전한 캐릭터 레퍼런스로 확장할 수 있습니다. 이 속도는 트렌드 중심의 영상에 적합하며, 크리에이터들은 댄스, 밈, 움직임이 여전히 유행하는 동안 반응하고 싶어 할 수 있습니다.
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Viggle은 댄스, 스포츠, 밈 및 기타 인기 있는 움직임을 포함한 8,000개 이상의 모션 템플릿을 제공합니다. 모든 아이디어마다 레퍼런스 클립을 녹화하는 대신, 기존 모션을 선택하여 자신의 캐릭터에 적용할 수 있습니다. 이를 통해 개념을 빠르게 테스트하고 트렌드를 따라가며, 매번 새로운 움직임 영상을 준비하지 않고도 숏폼 캐릭터 영상을 쉽게 제작할 수 있습니다.
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휴대폰으로 움직임을 녹화하면 Viggle의 PINOC 워크플로우가 완성된 영상 이상의 용도로 사용할 수 있는 스켈레탈 애니메이션으로 영상을 변환할 수 있습니다. 현재 Viggle 문서에는 FBX 및 GLB 내보내기와 Unity, Unreal, Godot, Blender, Maya용 워크플로우가 나열되어 있습니다. 표준 모션 출력은 30fps, 60개 이상의 본을 가진 인간 골격으로 실행되며, 일반적인 GLB 파일 크기는 약 5~15MB입니다.
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원래의 안무는 그대로 유지하고, 누가 수행할지 바꾸세요. Viggle AI 비디오 생성기와 유사한 도구들을 비교하면 사용 가능한 최고의 옵션을 결정하는 데 도움이 됩니다.
| 플랫폼 | 모션 소스 | 최대 출력 길이 | 물리 제어 | 최적 용도 |
|---|---|---|---|---|
| Viggle AI | 실제 클립에 캐릭터 적용 | 멀티트랙에서 최대 1분 | 발 고정 및 부드러운 모션 | 캐릭터 교체 및 모션 전송 |
| Magiclight AI | 스크립트를 애니메이션 장면으로 | 최대 50분 | 스토리보드 장면 편집 | 장편 스토리 및 각본 기반 영상 |
| OpenArt | 참고 영상에서 추출한 모션 | 약 1분 | 프롬프트 기반 카메라 제어 | 참고 영상 기반 애니메이션 |
| Krikey AI | 휴대폰 영상을 리그 모션으로 변환 | 명시되지 않음 | 자동 리깅 | 3D 캐릭터 애니메이션 |
| DreamFace | 얼굴 춤 템플릿 | 템플릿 기반 | 립싱크 | 빠른 얼굴 및 춤 영상 제작 |
4단계로 캐릭터 하나를 실제 움직임으로 구현하세요. Viggle AI 영상 생성기는 사진과 참고 영상을 활용하며, 빠른 결과물 생성 전 움직임을 세부 조정할 수 있습니다.
Mix를 선택해 캐릭터를 기존 모션 클립에 배치하거나, Motion Control을 선택해 정지 이미지를 참고 움직임으로 애니메이션화하며 원래 모습과 타이밍을 유지합니다.
얼굴과 몸이 잘 보이는 선명한 캐릭터 이미지 1장을 추가하세요. Viggle은 셀카, 인물 사진, 일러스트를 지원하며, V4 버전은 더 나은 일관성을 위해 추가 5개 시점을 생성할 수 있습니다.
눈에 띄는 움직임이 있는 참고 영상을 추가하거나 Viggle 모션 라이브러리의 프리셋을 선택하세요. 강력한 소스 모션은 모델이 전체 클립을 따라갈 더 명확한 경로를 제공합니다.
발이 미끄러질 때는 Foot Lock을, 움직임이 흔들릴 때는 Smooth Motion을 켜고 클립을 생성하세요. 두 컨트롤 모두 V4에서 안정성을 향상하고 지터를 줄이도록 설계되었습니다.
단편 영화 제작자
제 장면에서는 원본 배경을 유지하는 것이 핵심이었어요. Viggle이 배우를 제 애니메이션 캐릭터로 바꾸면서도, 제가 촬영한 그대로의 장소를 완벽하게 유지해줬습니다.
소셜 비디오 크리에이터
화요일에 유행한 댄스 트렌드를, 저는 그날 저녁 제 마스코트가 따라 하게 만들었어요. Viggle이 원본 클립의 타이밍을 그대로 유지해줘서, 단순한 복사본이 아니라 실제 같은 느낌을 줬죠.
인디 게임 개발자
캐릭터 디자인이 어떻게 움직이는지 모델링 전에 테스트해요. 컨셉 아트를 Viggle 클립에 넣으면, 리깅 작업을 몇 주 동안 할 필요 없이 몇 분 만에 어떤 게 효과적인지 바로 확인할 수 있습니다.
뮤직비디오 크리에이터
네 사람이 하는 루틴을, 저는 한 번에 네 명의 완전히 다른 캐릭터로 재캐스팅했어요. Viggle이 각 아바타를 올바른 춤추는 사람에게 매핑해줘서, 제가 영상을 먼저 나눌 필요도 없었습니다.
JPG, PNG, WebP 파일 모두 Viggle AI 비디오 생성기에서 사용 가능합니다. 더 나은 결과를 원하시면, 가장 짧은 변의 길이가 최소 512px 이상이고, 조명이 명확하며 캐릭터가 잘 보이는 이미지를 사용하세요.
무료 사용자는 최대 1분 길이의 클립을 업로드할 수 있습니다. Viggle Pro, Live, Max 플랜에서는 모션 기반의 긴 프로젝트를 위해 이 제한이 10분으로 늘어납니다.
Viggle에는 댄스, 밈, 스포츠, 숏폼 클립을 위한 8,000개 이상의 모션 템플릿이 준비되어 있어, 직접 동작을 녹화하지 않고도 캐릭터에 애니메이션을 적용할 수 있습니다.
네. Viggle 무료 이용권은 하루 5개의 비디오 생성, 한 번에 하나씩 생성, 제한된 멀티 트랙 사용, 7일간의 저장 기간을 포함합니다. 유료 플랜에서는 이러한 제한이 완화됩니다.
네. PINOC를 통해 Viggle은 65개의 본(Bone)으로 구성된 Mixamo 명명 규격의 스켈레톤을 사용하여 FBX 또는 GLB 형식으로 모션을 내보냅니다. 이를 Blender, Unity, Unreal, Maya 및 유사한 소프트웨어 워크플로우에서 사용할 수 있습니다.
상업적 사용은 플랜과 제품에 따라 다릅니다. Viggle PINOC의 경우, 유료 사용자는 생성된 결과물을 상업적으로 사용할 수 있지만, 무료 PINOC 사용자는 비상업적 사용으로 제한됩니다.



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