探索 Krikey AI 3D 動畫生成器功能
捕捉真實動作,跳過逐格關鍵影格設定。了解 Krikey AI 3D 動畫如何將您的動作轉化為可用的 3D 動畫,並為您的下一個專案做好準備。

將 30 秒的動作,在幾分鐘內轉換為 3D 角色動畫。匯出為 FBX 或 GLB 格式,適用於 Unity、Unreal 或 Blender。無需綁骨、設定關鍵影格或編輯技能。
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捕捉真實動作,跳過逐格關鍵影格設定。了解 Krikey AI 3D 動畫如何將您的動作轉化為可用的 3D 動畫,並為您的下一個專案做好準備。

上傳一段人物表演幾乎任何動作的影片,動作將在幾分鐘內套用到 3D 角色上。無需動作捕捉服、標記點空間或預約工作室,表演與成果之間零距離。一支手機鏡頭就足夠。
將您的 Krikey AI 動畫匯出為 FBX 格式,適用於 Unity、Unreal Engine、Blender 或 Maya。您也可以匯出 MP4 影片、GIF 和 PNG 檔案,為 3D 工作流程、社群貼文和內容專案提供靈活的格式選擇。
自訂角色在上傳時會經過自動綁骨處理,並與平台上的所有動畫和唇形同步功能相容。您可以在角色創建器中製作一個,或直接匯入 Ready Player Me 的虛擬人偶。
臉部動畫和唇形會自動與配音對齊,並支援多種語言。一個能動又能說的角色,涵蓋了教學影片和主持人內容的需求,無需在工作流程中額外拼接其他虛擬人偶工具。
了解創作者如何運用 Krikey AI 3D 動畫工具,打造可重複使用的 3D 素材、加速工作流程,並將角色導入開發者已熟悉的工具中。
多數 AI 動畫工具僅產出 MP4 檔案便止步。遊戲開發者或 XR 創作者需要的是能驅動、調整時序並重複使用的骨架。將綁定骨架的動畫匯出至引擎,這不僅是視覺循環,更是專案實際可運用的關鍵。
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錄製表演動作的影片並上傳至 Krikey AI。「影片轉動畫」功能會捕捉身體動作,並將其轉移至 3D 角色上,協助您無需手動設定每個關鍵影格,即可創造流暢動態。
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讓您的動畫在不同工具間流暢運作,而非侷限於單一編輯器。從 Krikey AI 匯出 FBX 格式,將動畫導入遊戲引擎或 3D 軟體,適用於遊戲、原型、過場動畫等各種專案。
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從動態捕捉、3D 匯出、角色支援及後續應用等面向,比較 Krikey AI 3D 動畫與其他動畫工具的差異。
| 平台 | 輸出類型 | 動作來源 | 引擎匯出 | 最佳適用 |
|---|---|---|---|---|
| Krikey AI | 綁定骨架的 3D 動畫 | 影片動捕或文字 | FBX, GLB, MP4 | 快速 3D 角色動畫 |
| Magiclight AI | 長達 50 分鐘的動畫故事 | 腳本生成場景 | 僅限影片 | 長篇 AI 故事創作 |
| Animaker | 2D 角色影片 | 預設動作 | 僅影片 | 基於範本的動畫影片 |
| Vyond | 2D 角色影片 | 預設動作 | 僅影片 | 商業與解說影片 |
| Mixamo | 綁定骨架的 3D 動畫 | 預設動作庫 | FBX 與 Collada | 可重複使用的 3D 動作 |
透過 4 個簡單步驟,將錄製的動作轉化為可用的 3D 動畫。使用 Krikey AI 3D 動畫上傳您的影片片段、捕捉動作、套用到角色並匯出。
保持攝影機穩定、光線充足,並確保全身可見。避免快速剪輯、肢體被遮擋或人物重疊,以便 Krikey AI 能清晰捕捉動作。
在 Krikey AI 中挑選並自訂 3D 角色後再添加動作。也提供自訂角色骨架綁定功能,但存取權限可能取決於 Krikey 的現行方案。
添加您的對話,讓 Krikey AI 將角色的唇形與語音同步。從 20 多種支援的語言中選擇,並調整臉部表情以符合場景。
完成動畫後,可匯出為 FBX、MP4、GIF 或 PNG 格式。使用 FBX 進行進一步的 3D 作業,或在需要分享內容時選擇影片或圖片格式。
遊戲開發者
以我們的預算,聘請動作捕捉團隊根本不可能。Krikey 讓我能親自表演一段動畫,匯出 FBX 檔案,並在同一天下午就讓動畫在 Unity 中運行起來。
XR 內容創作者
平面影片對我毫無用處,因為我創作的一切都是互動式的。Krikey AI 的 GLB 匯出功能,讓檔案能直接置入場景,無需任何轉換步驟。
教育內容創作者
我的學生現在用動畫來呈現讀書報告,而不只是書寫。Krikey AI 處理了骨架綁定,即使是十四歲的孩子也能專注於故事創作。
社群動畫創作者
透明背景 GIF 匯出是我沒想到會每天使用的功能。Krikey 給我的角色,可以直接疊加在任何背景上發佈貼文。
Krikey AI 3D 動畫創造的是可匯出使用的 3D 角色資產,而不僅僅是成品影片。您可以透過影片、文字提示或音訊來生成動作,然後將動畫角色用於其他 3D 軟體或遊戲引擎中。
上傳一段人物表演動作的影片,Krikey AI 會將該動作轉移到 3D 角色上。它不需要動作捕捉服或實體標記點,讓個人創作者和小型團隊能更輕鬆地完成流程。
可以。上傳您自己的 3D 角色,Krikey AI 可以為其自動綁定骨架。之後您就可以將其用於動畫和口型同步功能。
Krikey AI 支援 FBX 和 GLB 等格式,適用於 3D 工作流程與遊戲引擎。同時也提供影片與圖片輸出,包括 MP4、MOV、GIF 和 PNG,具體取決於您希望如何使用完成後的動畫。
有的。Krikey AI 提供有限使用次數的免費選項。部分輸出格式、商業使用權限及進階功能可能需要付費訂閱。
Krikey AI 在畫面清晰的素材上表現最佳。影片晃動、動態模糊、手部被遮擋或肢體重疊等情況,可能會降低動作捕捉品質,並需要額外的編輯處理。



立即開始創作,體驗真實動作如何輕鬆轉化為角色動畫。看看您的動作透過 Krikey AI 能創造出什麼樣的作品。