定价仍是Seedance 2.5模型中最为模糊且解释不够清晰的部分之一。早先的信息曾暗示,更明确的费率将在发布前后公布,但目前定价细节仍难以进行比较。Seedance 2.5的定价和积分体系现在涉及代币费率、平台积分以及不同的计算方法。
这些相互重叠的计费体系使得用户难以准确估算成品视频的实际成本。本指南将各种计费方式分别列出,并计算了制作一段30秒视频的预估成本。
第 1 部分:Seedance 2.5 的定价机制
要了解Seedance 2.5的定价和积分机制,首先需要了解其计费系统的运作方式。不同平台对该计费系统的应用方式各不相同,这可能会导致最终成本难以比较。
基于代币的计费和按秒估算的原理解析
计费方式是根据每一代所消耗的计算工作量进行结算,而非按固定的视频价格收费。计费代币数除以一百万,再乘以相应的代币单价。之所以得出每秒的数值,是因为字节跳动提供的示例均采用固定的生成设置。
业界通常会将这些示例换算为每秒的费率,以便于视频预算的制定。相同的请求可能产生不同的费用,因为帧率、尺寸和返回的令牌可能会有所不同。
是什么因素导致成本上涨或下降
现在,让我们来分析一下可能导致发电成本上升或下降的5个重要因素:
- 时长:费用随输出时长而变化,因此30秒的上限成为新的计费单位。
- 分辨率:从480p提升到720p,帧率大约翻了一番,而4K的帧率则进一步提升。
- 帧率和尺寸:在考虑任何内容之前,这两者都会影响令牌计数。
- 输入类型:请求中包含的参考视频账单采用完全不同的结构。
- 退回代币的使用情况:最终数据反映的是实际消耗量,而非事先的预估。

官方API费率与消费者平台积分的对比
下表说明了官方API汇率与消费者平台积分之间的区别:
| 图例类型 | 来源 | 遗漏的内容 |
| 官方API汇率 | 字节跳动或官方API提供商 | 任何平台的保证金 |
| 官方示例 | 在某个固定设置下的官方样本 | 其他分辨率和持续时间 |
| 计算得出的估算值 | 基于已公布价格得出的预测 | 实际代币使用情况的差异 |
| 消费信贷价格 | 在Dreamina或Jimeng内扣除的积分 | 底层 API 的成本 |
| 第三方价格 | 转售商或聚合商自身的费率 | 特定平台的费用或价格差异 |
第2部分. Seedance 2.5 按分辨率和时长划分的费用
Seedance 2.5 的定价和积分根据分辨率、时长以及生成过程中实际使用的代币数量而有所不同。如需比较不同分辨率等级和视频时长下的预估成本,请参阅下表:
| 决议 | 报告的成本/秒 | 预计30秒的片段 |
| 480p | 约0.10美元 | 约3.10美元 |
| 720p | 约0.23美元 | 约6.95美元 |
| 1080p | 未公布单独费率 | 预计成本在720p至4K之间 |
| 原生4K | 未公布Seedance 2.5的汇率 | 根据Seedance 2.0的定价,约为10.60美元 |
| 任何等级(附视频参考) | 最高$0.89 | 约26.70美元 |
最后一行很重要,因为添加参考视频会采用不同的计费方式,这可能会显著增加生成成本。
第3部分. 《Seedance》2.5学分,由Dreamina和Jimeng主讲
Dreamina 和 Jimeng 采用平台积分制,而非直接向用户展示基于代币的生成成本。这种积分系统虽然便于预算管理,但使得与 API 定价的对比变得更加困难。请参阅下表,比较这两个平台对 Seedance 生成的收费方式:
| 方面 | Dreamina | 吉门 |
| 免税额 | 每日免费/试用积分;金额因情况而异 | 可能会有数量有限的免费/登录积分 |
| Seedance 2.0,5秒片段 | 信贷成本因设置和地区而异 | 信贷成本因设置而异 |
| 《Seedance 2.5》,30秒720p片段 | 报告的学分约为660个 | 据报道约有660个学分,尚未得到证实 |
| 访问要求 | 可用性因账户和地区而异 | 可能需要使用中国账户登录 |
| 续订价格 | 取决于当前的订阅套餐 | 取决于当前的会员套餐 |
| 开发者 API | 消费者创作者界面 | 消费者创作者界面 |
Dreamina 可以提供更优惠的促销价格,而 Jimeng 在这些优惠到期后价格可能会更低。

第 4 部分:Seedance 2.5 API 开发者定价
Seedance 2.5 的定价和积分机制采用计费代币,供开发者通过官方平台获取访问权限。下表对比了开发者应考虑的关键 API 费率和成本:
| 请求类型 | 已公布的代币发行率 | 适用范围 |
| 无视频输入 | 约10.70美元/100万枚代币 | 480p 和 720p 输出 |
| 带视频输入 | 约6.40美元/100万枚代币 | 基于参考条件的请求 |
基于视频的请求可能显示较低的代币费率,这乍看之下似乎更划算。然而,此类请求消耗的代币数量显著更多,导致总体生成成本大幅增加。
面向开发者的关键 API 详情
- 异步生成:生产系统需要任务 ID、轮询、回调以及针对请求的明确重试规则。
- 模型标识符:BytePlus 使用 dreamina-seedance-2-5-260628,这与第三方聚合平台使用的模型名称不同。
- 无消费者对接通道:Dreamina 不提供将消费者信用额度直接与开发者计费账户连接的 API。
第 5 部分:在 MagicLight AI 中使用 Seedance 2.5 的最佳方法
按秒计费存在一个结构性缺陷,但在讨论渲染成本时,这一点很少被明确提及。无论选择何种分辨率,简单场景和视觉细节丰富的场景的渲染成本完全相同。因此,这种定价方式无法激励用户以更经济的方式处理单个视频镜头。
MagicLight AI 虽将 Seedance 2.5 Pro 纳入可选引擎之列,但采用不同的计费方式。这一差异会影响制作较长内容(而非单个视频片段)的用户所面临的费用计算方式。

MagicLight AI 信用体系的运作原理
现在,让我们来分析决定 MagicLight AI 积分消耗方式的 3 个关键因素:
- 视频时长:用户可以制作最长50分钟的视频,视频时长越长,消耗的积分就越多。
- 风格复杂度:简单的2D场景所需的片尾字幕数量,比同等长度的写真级画面序列要少。
- 分辨率:视频最高支持1080p分辨率,分辨率越高,消耗的可用积分越多。
要了解这些因素在实际中如何影响信贷使用情况,请参阅下表:
| 项目 | 信贷成本(估算值) |
| 2分钟,基础风格,720p | 500–1,000 学分 |
| 5分钟,3D动画,720p | 800–1,200 学分 |
| 10分钟,写真级,1080p | 5,000+积分 |
该平台会在处理开始前显示费用预估,而代币计费无法做到这一点,因为实际消耗量只有在处理结束后才能得知。积分一旦使用便不可退还,因此核对该预估金额非常重要。
免费套餐提供有限的积分,且无需绑定银行卡;而付费套餐则包含商业使用权。付费套餐还提供完整的风格库,可用于制作各类视频。套餐价格已多次调整,因此在完成结账前,请务必直接查看最新价格。
结论
总而言之,Seedance 2.5 的定价和积分会根据分辨率、用途以及参考素材的不同而有所变化。 一个 30 秒的片段在 480p 分辨率下费用约为 3 美元,而在 720p 分辨率下生成时费用则接近 7 美元。使用 Seedance 2.5 视频生成器并结合参考视频可能会增加整体生成成本。在生成视频之前,请务必核实当前账户费率,并选择您的制作实际所需的分辨率。
关于 Seedance 2.5 定价和积分的常见问题解答
- 一段30秒的Seedance 2.5视频片段需要多少钱?
目前,一段30秒的视频在480p分辨率下价格约为3.10美元,在720p分辨率下则接近6.95美元。如果添加参考视频,按照早期主机平台的费率计算,同一段视频的价格可能会升至26美元左右。
- Seedance 2.5 有免费套餐吗?
Dreamina 每天提供约 120 个免费积分,这些积分会自动刷新,无需用户每天签到。这些积分非常适合进行即时测试,因为一个 30 秒的片段所需的积分是每日配额的数倍。
- 为什么分辨率会对Seedance 2.5的定价产生如此大的影响?
计费标准以计算工作量为依据,而非片段数量,而像素数量的增加会直接导致所需处理量增加。从480p升级到720p,费用大约会翻一番,而4K则会进一步推高制作成本。
- Seedance 2.5 API 的价格比 Dreamina 积分便宜吗?
就批量使用而言,通常是的,因为直接通过API计费可以完全避免消费者平台收取的额外佣金。Dreamina 提供了编辑工具和受管访问功能,因此积分更适合偶尔的生成需求。
- 参考输入会增加一代的成本吗?
参考视频请求采用独立的计费结构,且每次生成时消耗的代币数量要多得多。早期主机版本的费率约为每秒 0.89 美元,而目前普通 720p 提示的费率仅为 0.23 美元。
- MagicLight AI 的价格是否比直接使用 Seedance 2.5 更便宜?
费用取决于风格的复杂程度和篇幅,因此简单作品的费用低于写实风格的长篇项目。其更明显的优势在于,能在处理开始前而非结束后显示预估的生成成本。

